Le Game Art représente une branche spécialisée au sein de l'industrie du jeu vidéo, focalisée sur la création artistique des éléments visuels présents dans les jeux. Il englobe un large éventail de compétences artistiques qui donnent vie aux mondes virtuels, aux personnages, et aux objets du jeu.
Les experts en Game Art collaborent étroitement avec les développeurs de jeux, les concepteurs de niveaux, et les animateurs pour concrétiser la vision globale du jeu. Le Game Artist joue un rôle crucial en supervisant tous les aspects visuels, depuis la conception graphique des personnages et des environnements jusqu'à la gestion de l'éclairage, des textures, et des palettes de couleurs. Ce métier peut également évoluer vers celui de directeur artistique, qui supervise et coordonne une équipe d'artistes spécialisés tels que les graphistes, les artistes spécialisés dans les environnements, les concept artists, les animateurs, et les IU artists.
Objectifs
Le but de cette formation est d'acquérir les compétences techniques et artistiques nécessaires pour créer et produire le contenu visuel d'un jeu vidéo. Ce programme se déroule sur une période de 3 ans pour le Bachelor.
Au cours de cette formation, les objectifs incluent la conception d'éléments en 3D tels que des objets, des environnements, des véhicules, des personnages, et des créatures. Les élèves développeront leur sens de l'observation et de l'analyse grâce au dessin académique, tout en acquérant une culture artistique approfondie et une capacité d'analyse professionnelle. Ils seront également en mesure de définir les mécaniques et les règles d'un prototype de jeu, de maîtriser les 12 principes fondamentaux de l'animation 3D, d'appliquer textures, couleurs, et matériaux à différents éléments en 3D, ainsi que de comprendre de nouveaux logiciels et méthodes de travail tels que SpeedTree et la motion capture.
De plus, les élèves apprendront à intégrer de manière experte les éléments graphiques dans le moteur de jeu pour la création de prototypes de jeu vidéo. Compte tenu de la forte interconnexion de ces domaines, nos étudiants développeront une maîtrise globale des différents aspects de la création d'un jeu vidéo, à la fois sur le plan technique et culturel.
Conditions d’accès
- Diplôme de niveau IV (Bac général, technologique, professionnel ou niveau)
- Diplôme de niveau III (cursus universitaire...)
- Sélection sur dossier scolaire, entretien de motivation et tests de recrutement
- Notre campus d'Angers est aux normes d'accueil pour les étudiants et professionnels en situation de handicap. Toutes nos formations seront adaptées en fonction de la situation particulière de chacun (accès PMR ; trouble de l'audition, de la vue et de la parole ; Dys- ; handicap invisible ; situation particulière nécessitant une prise en charge).
Modalités
Possibilité de suivre ce cursus :
- en formation initiale (statut étudiant)
- en formation continue (PTP, CPF...)
- En alternance (contrat d’apprentissage ou contrat de professionnalisation)
- En VAE
Titre
- Validation académique : Bachelor (120 crédits ECTS) niveau Bac+2
- Validation professionnelle : Certification professionnelle de niveau 5 - Infographe en image de synthèse 3D - AEH Studio Mercier - Enregistré au RNCP sur décision de France Compétences le 23/11/2022
- Code RNCP : 37086
- Une certification professionnelle enregistrée au Répertoire national des certifications professionnelles (RNCP) est constituée de plusieurs blocs de compétences. Les blocs de compétences représentent une modalité d’accès modulaire et progressive à la certification, dans le cadre d’un parcours de formation ou d’un processus de VAE, ou d’une combinatoire de ces modalités d’accès.
- Possibilité de valider 1 ou plusieurs blocs de compétences.
Validation académique
- (180 crédits ECTS), niveau bac+3
- Formation sur 3 ans dès post-bac
Débouchés et poursuite d’études
Une fois le Bachelor Jeux Vidéo validé le diplômé peut s’orienter vers des métiers tel que :
- Game-Artist
- Character designer
- Animateur 3D
- 3D artist
- Environment Artist
- Lighting Artist
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